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como jogar PDF Imprimir e-mail
Os adversários, num mesmo lado da quadra, empurram os discos que deslizarão
para o outro lado, procurando atingir a pontuação mais alta e impedir a
pontuação do oponente.
Nas áreas marcadas com -10, são colocados os discos, quatro amarelos e
quatro pretos, para serem empurrados no início de cada jogada.
A cada quatro discos amarelos e quatro pretos empurrados alternadamente, a
soma dos pontos é marcada no placar.

Os dois jogadores do lado oposto da quadra, devem permanecer sentados sendo
que o jogador com os discos pretos deverá se levantar para verificar se o
disco empurrado é válido.
Em caso de dúvida, o jogador que empurrou o disco poderá ir até outro lado
verificar sua validade ou a verificação poderá ser feita por seu parceiro,
do mesmo time. Se mesmo assim permanecer a dúvida, o juiz deverá ser
chamado.
Vence quem atingir o maior número de pontos, depois de 16 jogadas de quatro
discos cada jogador.
Quando um jogador estiver empurrando seu disco, seu ponente deve ficar para
trás, com seu taco levantado.

*Qualquer pontuação só será válida se o disco não estiver tocando nenhuma
das linhas do limite das casas do triângulo.
*O espaço da ponta do triângulo vale 10 pontos.
*Os dois espaços intermediários valem 8.
*Os dois da base valem 7.
*Aos discos empurrados para o lado oposto da quadra que ficarem nas áreas
marcadas com -10 perdem 10 pontos.
 

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